Generation 与生命周期
改完一个命令文件,不用重启进程,在途的消息也不会被拦腰掐断——因为运行时里启动、热重载、配置变更走的都是同一条路径:一次 generation 事务。先在"影子"里把新一代完整构建出来,再做一次原子交接。任何时刻进程里都只有一个当前代,交接失败则旧代原样继续服务——不存在半新半旧的中间态。
快照:一代的世界状态
每一代是一份不可变的 RuntimeSnapshot(@zhin.js/plugin-runtime):
interface RuntimeSnapshot {
readonly generation: number; // 代数,从 0 开始单调递增
readonly root: PluginId;
readonly tree: ReadonlyMap<PluginId, PluginNodeSnapshot>; // 插件树
readonly config: ReadonlyMap<PluginId, unknown>; // 各插件的 ConfigView
readonly resources: ReadonlyMap<PluginId, ReadonlyMap<TokenId, unknown>>;
readonly capabilities: ReadonlyMap<CapabilityId, CapabilitySlot>;
readonly projections: ReadonlyMap<FeatureId, unknown>; // AdapterIndex、CommandIndex…
}快照深冻结(Map 也是只读视图),插件代码拿到的永远是某个确定代的世界状态。
五段原子交接
RootController 把所有控制操作串行化(promise 队列),每次事务执行同一条流水线:
对应的代码骨架(RootController.transact):
const previous = this.snapshots.acquire();
try {
prepared = await prepare(previous.value);
if (!prepared) return previous.value; // 无变化,直接返回
if (prepared.handoff) {
await prepared.handoff.quiescePrevious(previous.value);
await prepared.handoff.activateNext();
}
return this.#commitGeneration(previous.value.generation, prepared);
} catch (error) {
return this.#rollback(prepared, { quiesced, activated }, error);
} finally {
previous.release();
}GenerationHandoffStack 组合多个资源的交接动作:quiesce 按逆序、activate 按正序执行;中途失败时自动补偿(已静默的恢复、已激活的停用),补偿也失败则聚合为 AggregateError 抛出。
适配器是最直观的例子
@zhin.js/adapter 的投影把整条 Endpoint 生命周期映射到这五段上:
| 交接阶段 | 动作 | Endpoint 方法 |
|---|---|---|
| quiescePrevious | 旧代停止接收新消息 | close() |
| activateNext | 新代建立连接(不放行) | start() |
| commit 之后 openNext | 新代放行入站 | open() |
| 失败 deactivateNext | 新代释放资源 | stop() |
| 失败 resumePrevious | 旧代恢复放行 | open() |
Endpoint 契约(EndpointInstance):start 分配传输资源但不得接收事件;open 在新代 commit 后放行;close 停止新事件但保留在途工作;stop 释放资源且必须幂等。
快照租约:在途消息不被打断
commit 只换指针,旧代不立刻销毁——它可能还在服务在途消息。SnapshotStore 用租约(lease)管理:
acquire()拿到当前代快照并 +1 引用;用完release();- 被替换的旧代标记 retired,等租约归零才真正
dispose(); RootController.stop()会等所有历史代都释放完毕才返回,因此停机不会在消息处理中途掐断资源。
HMR 语义
HmrCoordinator(@zhin.js/runtime)监听文件变更,把同一次文件系统操作产生的一批事件合并成一个事务,然后由 InvalidationPlanner 规划失效范围:
- generation 级:变更只影响某些插件子树或能力 slot → 只重建受影响部分(subtree / slot / topology 三种 preparer),走上面那套交接;
- process 级:模块加载器无法安全失效的变更、或 manifest 拓扑变更越过了重启边界(
RestartBoundaryPlanner判定,比如新增/删除子插件依赖)→ 交给onRestartRequired,由外层(CLI)重启进程。
失败的 HMR 事务会作废本批次剩余变更并走 onError,不会静默重放。
为什么资源必须挂 lifecycle
热重载 = 旧代销毁、新代重建。如果插件把资源挂在模块级变量里(let _db = ...),模块被重新加载时旧变量跟着旧代死了,但某些回调还持有旧引用——这就是"幽灵单例"事故的典型成因(定时器重复触发、拿到已关闭的数据库连接)。
规则很简单:一切有生命周期的资源都注册进 context.lifecycle(一个 DisposeStack),generation 结束时统一反注册。
跨模块共享的代级状态用 createGenerationStore,它是模块级单例的代安全替代品:
import { createGenerationStore } from '@zhin.js/plugin-runtime';
const dbStore = createGenerationStore<Database>('my-plugin.db');
// setup 中:发布本代的值,lifecycle 销毁时自动反注册
export default definePlugin({
name: 'my-plugin',
setup(context) {
const db = openDatabase(context.config.get());
context.lifecycle.add(() => db.close());
dbStore.provide(context, db);
},
});
// 运行时任意模块:永远拿到当前活代的值
const db = dbStore.use(); // 无活值时抛出带 store 名的错误
const maybe = dbStore.tryUse(); // 或无活值时返回 undefinedprovide 的值构成栈:最新活注册胜出;所属代结束、注册被 lifecycle 移除后,自动重新暴露上一代的值。结构上杜绝了"拿着已销毁代的引用继续跑"的可能。