端点生命周期
写 WebSocket 或 SSE 长连接适配器时读这一页。 长连接都需要同一套逻辑:连接、断开后指数退避重连、心跳检测、主动停止。zhin.js/adapter 提供的 createEndpointLifecycle 把它们做成了现成的基座,napcat 等官方适配器都在用。
自己手写这套逻辑时最常踩的坑:旧 socket 迟到的 close 事件误杀了新连接;stop() 和连接竞争导致未处理的 Promise 拒绝;退避计时器忘了清理。用基座就能避开它们,不要再手写 #started / #reconnectTimer 这类标志位。
最小用法
import { createEndpointLifecycle } from 'zhin.js/adapter';
const lifecycle = createEndpointLifecycle({ name: config.name });
// 连接:connectFn 在连接打开时 resolve,失败或打开前就关闭时 reject
await lifecycle.start(async (handle) => {
const ws = new WebSocket(url, { headers });
// 登记强制关闭函数:stop() 和心跳看门狗都会调用它
handle.onForceClose(() => { try { ws.close(); } catch { /* ignore */ } });
await new Promise<void>((resolve, reject) => {
let settled = false;
ws.on('open', () => {
settled = true;
lifecycle.startHeartbeat(() => ws.ping(), config.heartbeat_interval);
resolve();
});
ws.on('close', (code, reason) => {
// 对端断开时通知基座;只有曾经打开过的连接才会触发重连
handle.notifyClosed(new Error(`WS closed: ${code} ${reason}`));
if (!settled) { settled = true; reject(new Error(`WS closed: ${code}`)); }
});
ws.on('error', (err) => {
if (!settled) { settled = true; reject(err); }
});
});
});
// 停止:清理所有计时器、强制关闭连接,且不会触发重连
await lifecycle.stop();记住两条行为:
- 首次连接失败不会自动重连。
start()直接把错误抛给你,由你决定是否重试;只有曾经打开过的连接断开后,才会自动重连。 stop()是主动停止:可以重复调用,不会触发重连;如果正在连接时调用stop(),start()会安静地 resolve(主动停止不算失败)。
在适配器自己的 stop() 里,先调用基座,再做自己的清理:
// plugins/adapters/napcat/src/ws-endpoint.ts(节选)
async stop(): Promise<void> {
await this.#lifecycle.stop(); // 清计时器 + 强关 ws + 结束竞态等待
this.#unregisterAgent?.(); // 适配器自己的清理
rejectAllPending(this.#pending);
this.#inboundDeduper.clear();
if (this.#ws) {
try { this.#ws.close(); } catch { /* ignore */ }
this.#ws = undefined;
}
}配置重连与心跳
const lifecycle = createEndpointLifecycle({
name: config.name, // 只用于日志
reconnect: {
initialIntervalMs: 5_000, // 首次重连间隔,默认 5000
multiplier: 2, // 退避倍数,默认 2(设为 1 即固定间隔)
maxIntervalMs: 60_000, // 间隔上限,默认 60000
jitterMs: 250, // 随机抖动上限,默认 250
maxAttempts: Infinity, // 连续失败上限,用尽后进入 closed
},
heartbeat: {
intervalMs: 30_000, // startHeartbeat 的默认间隔;<=0 不开启
watchdogMisses: 0, // 看门狗容忍的轮数,默认 0 = 关闭
},
});reconnect: false关闭自动重连,对端断开后直接进入closed。- 实际等待时间 =
min(initial × multiplier^attempt, max) + random(0, jitter);重连成功后重新计数。第一次断开记 WARN,后续重试记 DEBUG,避免刷屏。 - 测试时可以传入
random: () => 0,得到确定的退避序列。
心跳看门狗
lifecycle.startHeartbeat(beat, intervalMs?); // 启动心跳(重复调用会先清掉旧的)
lifecycle.stopHeartbeat(); // 手动停止(关闭、停止、看门狗触发时会自动调用)
lifecycle.notifyHeartbeatAck(); // "喂狗":收到任何回包时调用设置 watchdogMisses: N 后,如果连续 N 轮心跳都没有收到任何回包,基座会调用你登记的强制关闭函数;随后 socket 的 close 事件触发 notifyClosed,走正常的退避重连。所以在 message 和 pong 回调里都要喂狗:
ws.on('pong', () => this.#lifecycle.notifyHeartbeatAck());
ws.on('message', (data) => {
this.#lifecycle.notifyHeartbeatAck(); // 有流量就说明连接还活着
handleMessage(data);
});一个适配器挂多个账号
适配器只声明一次(adapters/napcat/index.ts → defineAdapter),但可以在配置里展开为多个账号连接(Endpoint):
configVersion: 2
# examples/full-bot/zhin.config.yml(节选)
plugins:
napcat: "@zhin.js/adapter-napcat"
napcat:
connection: ws # 公共配置:所有账号共享
endpoints:
- id: full-bot-napcat # 每个账号的独立配置
url: ${ONEBOT11_WS_URL}
access_token: ${ONEBOT11_ACCESS_TOKEN}endpoints非空时,每一项创建一个账号:公共配置(去掉endpoints键)与该项浅合并,id强制写入。endpoints为空或省略时,按公共配置创建一个账号。id必须是非空字符串,不能包含~或\0;重复或非法的id会让新配置失败。展开后的账号 id 为<capabilityId>~<id>。create(context)拿到的context.config就是合并后的单账号配置,context.endpointId是账号 id(context.name是适配器名)。适配器代码不需要关心有几个账号,一个实例只服务一条连接。
展开逻辑在 packages/im/adapter/src/adapter-index.ts 的 expandEndpointConfigs。
Endpoint 的生命周期钩子
继承 Endpoint 自己实现连接流程时,框架会在版本切换的各个阶段调用这些钩子:
| 钩子 | 时机 |
|---|---|
start() | 新版本激活时,分配连接资源 |
open() | 新版本激活时,开放本地事件流;新版本正式切换前,入站消息仍会被拒绝 |
close() | 停止接收新事件,保留进行中的工作 |
stop() | 释放连接资源,必须可以重复调用 |
send(request) | 发送消息 |
以 NapCatWsEndpoint 为例:start() 里调用 lifecycle.start(...) 建立连接;open() / close() 切换一个 #open 标志(只有打开时才接收事件);stop() 调用基座的 stop() 再做自己的清理。
回查引用、合并转发与媒体
如果平台能按原生 id 回查消息内容,Endpoint 应提供唯一的 content: EndpointContentPort,不要把 $getMsg、引用 metadata 或提前展开的转发文本塞进消息里:
interface EndpointContentPort {
resolve(
reference: ConversationReference, // message | forward | media
context: {
signal: AbortSignal;
maxDepth: number;
maxEntries: number;
maxChars: number;
},
): Promise<ConversationResolution>;
}- 结果必须是
resolved | not_found | unsupported | forbidden | expired | failed之一。平台不支持时返回unsupported,不要返回空内容或猜测的内容。 resolve()必须响应signal,并遵守深度、条数和字符预算;整个异步调用期间,Core 持有当前版本的快照租约。- 消息和转发中的作者只写成中性的
actor数据,不能映射成模型的 role。 - 媒体可以返回稳定 URL、经过校验的 base64 / 路径,或明确失败;不要把带 token 的下载 URL 暴露给 Agent。
深入
状态机
started为true当且仅当状态是connecting/open/reconnecting。- 每次连接尝试都会递增内部版本号,过期连接句柄上的
notifyClosed/onForceClose一律被忽略,所以旧 socket 的迟到事件不会影响新连接。
范例:napcat 的 ws-endpoint
plugins/adapters/napcat/src/ws-endpoint.ts 是基座的标准用法,结构只有四块:
export class NapCatWsEndpoint extends Endpoint<NapcatClient> {
readonly client = new NapcatClient((action, params) => this.#callApi(action, params));
readonly #lifecycle: EndpointLifecycle;
#ws?: NapCatWsSocket;
constructor(options: NapCatWsEndpointOptions) {
super();
// 1. 构造时创建基座;reconnect_interval 沿用旧语义的固定间隔:
// 倍数 1、无抖动、不封顶
this.#lifecycle = createEndpointLifecycle({
name: options.config.name,
reconnect: {
initialIntervalMs: options.config.reconnect_interval,
multiplier: 1,
maxIntervalMs: Number.MAX_SAFE_INTEGER,
jitterMs: 0,
},
});
}
async start(): Promise<void> {
if (this.#lifecycle.started) return; // 幂等
await this.#lifecycle.start((handle) => this.#connect(handle));
}
// stop() 见「最小用法」;#connect(handle) 的写法同上
}基座替你删掉了这些字段和分支:
| 手写时 | 使用基座后 |
|---|---|
#started / #stopping / opened 标志位 | lifecycle.state / lifecycle.started |
#reconnectTimer + 手写 setTimeout 链 | 内置退避循环,等待可中断,stop() 立即唤醒 |
#heartbeatTimer + 漏回包计数 | startHeartbeat + watchdogMisses + notifyHeartbeatAck |
| 旧 socket 迟到的 close 误杀新连接 | 过期句柄自动失效 |
stop() 与连接竞争导致未处理的拒绝 | 竞态等待被统一结束,静默 resolve |
适配器只保留协议本身的逻辑:Client 的 API 调用、待回复请求的拒绝(rejectAllPending)和入站去重器清理(deduper.clear())。Client 是独立对象;Endpoint 只负责账号连接、生命周期和事件入口。