Generation 与生命周期
改完一个命令文件,不用重启进程,正在处理的消息也不会被打断。这是因为启动、热重载、配置变更在内部走的是同一条路径:先在后台把新版本完整构建出来,再一次性切换。每个版本叫一个 generation(代)。
你会观察到的行为
| 你做了什么 | 会发生什么 |
|---|---|
| 保存一个命令、中间件或工具文件 | 只重建受影响的部分,几百毫秒内生效,进程不重启 |
修改 zhin.config.yml 中某个插件的配置 | 重建该插件;新配置不合法时保留旧配置 |
| 新代码抛错、依赖缺失、外部连接失败 | 切换取消,旧版本继续服务,终端打印错误 |
| 切换时还有消息正在处理 | 这些消息用旧版本跑完;新消息使用新版本 |
增删子插件、修改 package.json#zhin 的结构 | 超出热重载能安全处理的范围,CLI 会重启进程 |
对插件作者只有一条要求:**在 setup 里申请的资源(定时器、连接、注册),要交给 context.lifecycle 或由 setup 返回的函数释放。**原因见下文 为什么资源必须挂 lifecycle。
下面的内容解释这套机制如何实现,适合想深入理解或参与贡献的读者。
快照:一代的世界状态
每一代是一份不可变的 RuntimeSnapshot(从 zhin.js 导入类型):
interface RuntimeSnapshot {
readonly generation: number; // 代数,从 0 开始单调递增
readonly root: PluginId;
readonly tree: ReadonlyMap<PluginId, PluginNodeSnapshot>; // 插件树
readonly config: ReadonlyMap<PluginId, unknown>; // 各插件的 ConfigView
readonly resources: ReadonlyMap<PluginId, ReadonlyMap<TokenId, unknown>>;
readonly capabilities: ReadonlyMap<CapabilityId, CapabilitySlot>;
readonly projections: ReadonlyMap<FeatureId, unknown>; // AdapterIndex、CommandIndex…
}快照的集合结构使用只读视图;可序列化 descriptor 必须不可变,有状态 Resource 则只通过受控接口暴露。插件代码拿到的永远是某个确定代的世界状态。
RuntimeSnapshot 与 Runtime 的 ownership、generation model 等 sidecar 一起组成 CommittedGeneration。Root 只交换这一条完整 record,commit observer 不可能看到 “新 snapshot + 旧 ownership”的混合世界。
单一原子发布点
RootController 把所有控制操作串行化(promise 队列),每次事务执行同一条流水线:
对应的代码骨架(RootController.transact):
const previous = this.snapshots.acquire();
try {
prepared = await prepare(previous.value, signal);
if (!prepared) return previous.value; // 无变化,直接返回
if (prepared.handoff) {
await prepared.handoff.activateNext(signal);
}
return this.#commitGeneration(previous.value.generation, prepared);
} catch (error) {
return this.#rollback(prepared, { activated }, error);
} finally {
previous.release();
}GenerationHandoffStack 只组合候选资源的 readiness:activateNext 按正序执行,失败时对已经成功激活的参与者逆序执行 deactivateNext。该栈不暂停旧代,也不决定旧任务的取消;补偿也失败时 Root fail-closed,不再接纳新操作。
插件自主处理热更事件
如果插件在后台维护了自己的任务队列,可以在 setup 中订阅 hmr.pause 与 hmr.resume 事件,在热重载交接前后保存检查点或恢复任务:
setup({ events }) {
events.on('hmr.pause', async ({ signal, details }) => {
await jobs.prepareReload({ signal, details });
});
events.on('hmr.resume', async ({ signal, details }) => {
await jobs.completeReload({ signal, details });
});
}hmr.pause在候选代开始求值和setup之前触发;若处理器抛错,本次热重载中止,旧代继续运行。hmr.resume在新一代提交或回滚后触发,用于通知插件恢复或接续工作。- 这两个处理器运行在 Root 控制队列内,因此只应做快速的本地状态检查点,不要在处理器里递归调用 Runtime 控制接口,也不要阻塞等待外部网络或慢速 I/O(耗时任务应放到插件自己的异步队列中执行)。
Adapter 的准入由快照原子切换
热重载时,平台连接不会先断开再重连:
- 候选代的
AdapterIndex在activateNext阶段完成start()与open()准备,但在commit之前,候选代的入站准入闸门(GenerationAdmissionGate)保持关闭。 SnapshotStore提交新快照的瞬间,同步开放新代准入闸门并关闭被替换的旧闸门;未被替换的插件子树与连接投影保持无感复用。- 若候选代有任何已配置的 Endpoint 创建或启动失败,整个候选代会被拒绝,旧代保持原样在线服务。
- 提交后,旧 Endpoint 随在途消息的快照租约自然排空(drain),排空后由旧代 disposer 执行
close()/stop()。共享的 HTTP listener、Console RPC 与 SSE 归属于进程级 Host,热重载期间始终保持可用。
快照租约:在途消息不被打断
commit 只换指针,旧代不立刻销毁——它可能还在服务在途消息。SnapshotStore 用租约(lease)管理:
acquire()拿到当前代快照并 +1 引用;用完release();retain(lease)为仍有效的自有租约增加独立引用,固定同一代,不解析最新代;retirementSignal表达该代被替换;stopSignal在同一 Root 所有租约间共享,仅关闭 Root 时取消;- 被替换的旧代标记 retired,等租约归零才真正
dispose(); RootController.stop()会等所有历史代都释放完毕才返回,因此停机不会在消息处理中途掐断资源。
HMR 语义
HmrCoordinator(@zhin.js/runtime)监听文件变更,把同一次文件系统操作产生的一批事件合并成一个事务,然后由 InvalidationPlanner 规划失效范围:
- generation 级:变更只影响某些插件子树或能力 slot → 只重建受影响部分(subtree / slot / topology 三种 preparer),走上面那套交接;
- process 级:模块加载器无法安全失效的变更、或 manifest 拓扑变更越过了重启边界(
RestartBoundaryPlanner判定,比如新增/删除子插件依赖)→ 交给onRestartRequired,由外层(CLI)重启进程。
失败的 HMR 事务会作废本批次剩余变更并走 onError,不会静默重放。HMR stop 会先停止接纳新事件,再等待在途 reload settlement;process restart 一旦确定,当前 coordinator 不再接受新的 generation reload。commit 后的 Console/日志观察器失败只进入 诊断通道,不会把已经提交的 reload 改写成失败。
为什么资源必须挂 lifecycle
热重载 = 旧代销毁、新代重建。如果插件把资源挂在模块级变量里(let _db = ...),模块被重新加载时旧变量跟着旧代死了,但某些回调还持有旧引用——这就是"幽灵单例"事故的典型成因(定时器重复触发、拿到已关闭的数据库连接)。
规则很简单:一切有生命周期的资源都注册进 context.lifecycle(一个 DisposeStack),generation 结束时统一反注册。
跨模块共享的代级状态必须作为 snapshot Resource 提供,并由一次 operation 持有的 GenerationView 解析。禁止模块级 latest-value stack、createGenerationStore 或任何 “当前活代”查询;它们既无法隔离多个 Root,也会让 shadow candidate 在 commit 前可见。